本BLOGは、駆け出しCG屋がCG遊びで学んだことを書き留めていく備忘録です。
以下の内容についてまとめています。
ツールのハウツー
主に3DCG制作で使われるツールを中心に、ツールの使い方をまとめております。
主な使用ツールは以下の通りです。
- blender
- Unity
- Unreal Engine5
- Substance
ツールのバージョンや記事の更新時期については各記事の冒頭に記載しております。
ご利用ツールのバージョンが異なる場合、機能やUIなどが記事の内容と異なることがございますので、ご了承ください。
CG豆知識
ツールを問わず、CG全般に通じる技術や知識をまとめております。
CG以外に関する備忘録は、姉妹サイトの【KUROKI×DESIGN×KNIGHT】に綴ります。
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